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 1ère classe d'entrée en jeu : le fameux Vagabond

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Shizuru

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1ère classe d'entrée en jeu : le fameux Vagabond Empty
MessageSujet: 1ère classe d'entrée en jeu : le fameux Vagabond   1ère classe d'entrée en jeu : le fameux Vagabond Icon_minitimeJeu 29 Jan - 2:04

1ère classe d'entrée en jeu : le fameux Vagabond Guide_start_img2


Tout nouvel aventurier dans le monde de Madrigal débute en tant que Vagabond.

Vous apprendrez les rudiments du jeu, les premières techniques de combat, et gagnerez en expérience et en level en combattant les monstres environnants.

Une fois le level 15 atteint, vous devrez choisir l’une des quatre nouvelles classes disponibles et suivre l’enseignement de votre maître de classe. Deviendrez vous Mercenaire, Magicien, Acolyte ou Acrobate ? Faites votre choix judicieusement car vous ne pourrez plus changer de voie par la suite une fois la première quête validée !

Aussi à partir du level 20, vous pourrez connaître le plaisir de voler en toute liberté ! Il vous sera alors plus aisé d'explorer le fabuleux monde de Flyff, et ceci quelle que soit votre classe.

En attendant, ne vous souciez pas trop de la répartition de vos points de statistiques, car vous pourrez redistribuer tous vos points lors de votre prochain changement de classe. Aussi il est inutile de chercher à améliorer toutes vos compétences : concentrez-vous plutôt sur celles qui correspondent à votre type de jeu et à la classe vers laquelle vous souhaitez évoluer.

Compétence ( à ne pas monter de préférence pour ne pas gacher vos points Neutral) :
- Frappe Pure : Inflige une frappe puissante à l'ennemi (Lvl.4)
- Volée de coups : Frappe l'ennemi à de multiples reprises (Lvl.6)
- Coup de grâce : Concentre toute l'énergie nécessaire pour infliger un coup final surpuissant (Lvl.6)


*source : fr.flyff.gpotato.eu*
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