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 Guilde Siège : fonctionnement

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AuteurMessage
Shizuru

Shizuru


Nombre de messages : 183
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Localisation : Nord (59)
Date d'inscription : 29/01/2009

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MessageSujet: Guilde Siège : fonctionnement   Guilde Siège : fonctionnement Icon_minitimeLun 2 Fév - 2:04

voici une explication sur notre futur projet, lorsque nous serons plusieurs membres à être lvl 110 et +, tous les samedis nous participerons aux GS cheers
(pourquoi lvl 110 et + ? car on aura des adversaires plus fort que nous >.< : Auroria, Sacred, Spades, etc.)


Guide réalisé par Sanca, forum officiel de la guilde Raven sur Genèse :

- Inscription de la guilde avant 18h (concerne le leader de la guilde, ou un général). Important : seul un nombre de guildes pair peu participer. Il y a donc un système d'enchères pour déterminer les guildes participantes en cas de nombre impair. Pour enchérir, on se réinscrit avec une somme plus importante. Par exemple, si on a mis 110,000,000 penyas la première fois et que l'on veut enchérir d'un million, le leader inscrit : 111,000,000 penyas.
- Création de la line-up des participants entre 18h et 19h. On peut inscrire uniquement les personnes guildées et en ligne, il n'est pas possible d'inviter un joueur dans la guilde durant ce temps. La line-up est à faire par le leader ou un général, et à valider avant 19h, sinon l'inscription est annulée (à vérifier pour l'annulation...).
- Entre 19h et 19h10 environ : entrée des joueurs inscrits dans l'arène.
- Vers 19h10-19h15, début des duels. Le premier duel concerne le premier joueur de la line-up de notre guilde, et le premier joueur de la line-up de la guilde adverse. Le 2e duel concerne le 2e joueur de notre line-up, et le 2e joueur de la line-up adverse. Etc pour les joueurs suivants.

Déroulement d'un duel : on dispose d'un temps de 45 secondes environ pour se buffer, se préparer au combat, utiliser une anguille grillée ou autre. A la fin de ce temps, les deux joueurs du duel sont téléportés dans l'arène pour le combat, qui débute directement dès que l'on est dans l'arène (pas de 3-2-1-go, comme en duel PVP classique). Le joueur gagnant est celui qui tue son adversaire en premier. Apparement, si au bout de 10 minutes aucun joueur n'a gagné, le duel se termine par un match nul.
Si un joueur n'a pas d'adversaire (absence ou manque d'un joueur adverse), le duel est gagné par forfait. Pour cela, il est important d'avoir toujours le maximum de joueurs présents.

et bien sur le fait de participer au GS nous permettra de gagner des jetons afin d'avoir accès aux sets apocalypse *o* (lvl 120) valeur : 10 000 jetons
voici un détail du nombre de jetons gagnés en fonction du nombre de guildes participantes :

3 guildes :
1) 188
2) 53
3) 26

4 guildes :
1) 251
2) 71
3) 35

5 guildes :
1) 314
2) 89
3) ???

6 guildes :
1) 377
2) 107
3) ???

7 guildes :
1) 440
2) 125
3) ???

8 guildes :
1) 566
2) 166
3) 80

Seules les 3 premières guildes ont des jetons.
Le nombre indiqué est ce que chaque joueur de la guilde reçoit, indépendemment de son classement personnel.
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